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關鍵詞:工作過程;圖形圖像處理;教學改革
中圖分類號:TP3 文獻標識碼:A 文章編號:1009-3044(2013)12-2891-04
1 課程定位
Photoshop 是優秀的圖像處理軟件,廣泛應用于平面廣告設計、數碼照片處理、包裝設計、網頁設計、產品界面設計等領域。《圖形圖像處理》是高職計算機多媒體專業的核心課程,是面向實際應用的理實一體化課程。通過對人才市場多媒體技術崗位的廣泛調研,與企業專家共同研討,多媒體專業的職業崗位群主要有:平面設計與制作、網頁設計與制作、動畫設計與制作、音頻加工與處理。通過對職業崗位群的職業能力分析,確定了《圖形圖像處理》課程對應的職業崗位主要有:數碼照片處理、平面設計、網頁美工設計。
根據職業崗位確定了課程教學目標是培養學生能熟練使用Photoshop 軟件進行照片模板、卡片、宣傳單、海報、廣告、書籍裝幀、包裝和美工網頁設計,取得全國高新技術圖像操作員證書(國家職業資格四級),能從事平面廣告設計、海報設計、包裝設計、網頁美工設計等二維平面設計工作,培養學生創新思維能力和平面設計能力,培養成符合企業要求的平面設計師,使學生具備以下職業能力。
2 教學改革的必要性
目前很多高職院校《圖形圖像處理》課程按照章節知識點順序教學,主要采用教師講學生練、教師示范學生模仿、逐項講解技能的教學模式。這種教學模式雖然符合學科體系下知識成長的規律,學習目的性不強,教學內容與工作崗位相脫節,學生只是熟悉了常用工具和命令的使用方法,具備一定的模仿能力,不能獨立制作出符合企業要求的平面設計作品,不能勝任平面設計師崗位。職業教育要以培養學生職業能力為出發點,強化職業技能訓練,因此要積極探索“基于工作過程”項目化教學改革,培養出符合社會和企業需求的技能型人才。
3 “基于工作過程”教學理念
“基于工作過程”的教學模式,是指在整個教學過程中,以完成一個工作任務為主線,把教學內容巧妙地隱含在每個教學任務中,將教學過程、學習過程與實際工作過程有機結合起來。強調學生是學習過程的中心,教師是學習過程的組織者、管理者、協調者和監督者,主要采用項目教學法,每個項目都按照“資訊、計劃、決策、實施、檢查和評估”六步完整的行動過程來組織實施教學。“基于工作過程”的項目化教學改革是以項目為載體、以工作任務為中心來選擇、組織課程內容,并以完成工作任務為主要學習方式的課程模式。它把生產一線中的實際項目引入課堂,使學生“在做中學”,有利于理論與實踐緊密結合,提高學生的綜合職業能力,提高學生的平面設計能力。
4 教學改革的內容
4.1 以工作過程為導向,構建“理實一體化”教學模式
在《圖形圖像處理》教學中,以“工作過程”為導向實施教學改革,以企業真實的“工作項目”為主線組織教學,根據“工作崗位”設計教學情境,將課程內容“項目化、任務化”,創設真實的“工作任務”,將知識點、技能點分解、編排、融入到每個具體任務中,通過“引導訓練 項目展示與任務描述 任務分析 操作示范與知識講解 同步實踐 疑難解析 歸納總結 課外拓展”八個教學環節實施教學,形成“項目導向,任務驅動,案例教學,理實一體化”的教學模式。
4.2 以項目為載體,重構教學內容
《圖形圖像處理》指向的職業崗位主要有:數碼照片處理、平面設計、網頁美工設計,依據這些職業崗位要完成的工作任務,選取9個典型真實項目為載體,將教學內容進行重構和序化,創設真實的“工作任務”,每個教學項目設計了“引導訓練 操作示范 同步實踐 課外拓展”4個循序漸進的任務,將圖像處理的知識技能點融入分解到每個任務中,學生通過完成任務來提高圖像處理技能和平面作品的設計能力。
在《圖形圖像處理》課程結束后,利用2周時間進行職業技能鑒定,要求學生取得高新技術圖像操作員證書(國家職業資格四級)。最后利用2周時間進行平面設計綜合實訓,訓練學生進一步熟悉圖像設計和創意的方法,提高學生應用Photoshop軟件處理圖像的設計和創作能力,提高學生獨立設計平面作品的能力,實現教學內容與職業崗位的無縫銜接。
[職業崗位\&教學項目\&課時\&數碼照片處理\&照片模板設計與制作\&6\&平面設計\&插畫設計與制作\&6\&卡片設計與制作\&6\&宣傳單設計與制作\&6\&海報設計與制作\&6\&廣告設計與制作\&6\&書籍裝幀設計與制作\&6\&包裝設計與制作\&8\&網頁美工設計\&網頁設計與制作\&10\&]
4.3 以訓練崗位技能為主線,構建“階梯式技能訓練鏈”
按照高職生由淺到深的認知規律設計了“引導訓練 操作示范 同步實踐 課外拓展 技能鑒定 綜合實訓”六個實踐環節,構建從單一到復雜,從簡單模仿到綜合運用的“階梯式技能訓練鏈”,通過反復訓練強化學生的圖像處理能力,提高學生平面設計實戰能力,實現圖像處理技能的階梯式上升,達到“引、學、會、熟、快、美”教學目標,實現課內與課外、教學與考證相結合,最終實現專業技能與職業能力的“零距離”對接。
[實踐階段\&實踐環節\&訓練目的\&教學過程\&基礎型實踐\&引導訓練\&創設情境,引出圖像處理知識技能點,提高學生的學習興趣,達到“引”教學目標。\&提供素材和效果圖,引導學生欣賞作品,思考圖像操作的技能。\&操作示范\&提高學生圖像處理模仿能力,提升圖像操作技能,達到“學”教學目標。\&提供素材和效果圖,學生模仿老師講解的操作方法上機實踐,獨立完成教學項目。\&同步實踐\&積累圖像處理經驗,提高圖像操作技能,達到“會”教學目標。\&提供素材和效果圖,學生同步模仿完成類似圖像處理任務。\&拓展型實踐\&課外拓展\&提高學生自主創作平面作品的能力,培養自主學習能力和平面作品設計能力,達到“熟”教學目標。\&教師布置課外任務,學生利用網絡收集素材,個人獨立或小組合作完成教學項目。\&職業技能實踐\&技能鑒定\&2周時間完成8個教學項目和模擬考試平臺的訓練,取得高新技術圖像操作員證書,提高圖像處理操作速度,達到“快”教學目標。\&提供素材和效果圖,學生根據操作要求獨立完成教學項目,考試系統具有自動評分功能。\&綜合項目實踐\&綜合實訓\&2周時間完成5個實訓項目,提高學生獨立制作平面設計作品的實戰能力,提升圖像處理技能,達到“美”教學目標。\&教師布置實訓任務,提供實訓任務指導書和實訓計劃,學生根據主題收集素材,個人獨立或小組合作完成實訓項目。\&]
4.4 構建多元化的教學方法和手段
按照“資訊、決策、計劃、實施、檢查、評估”六步法組織實施教學,每個任務以“任務描述 任務資訊 任務分析(決策、計劃) 任務實施 任務檢查 任務評價與總結”六個教學環節組織教學。資訊階段:教師布置分析任務,展示圖像作品效果,激發學習興趣;計劃階段:學生一般以小組方式工作,收集整理素材,制定工作計劃;決策階段:學生制定的計劃經過小組討論,集中團隊智慧作出決策形成實施方案;實施階段:學生根據計劃使用 Photoshop相關工具和命令完成圖像處理任務,教師要及時監督學習過程,提供必要指導;檢查階段:學生檢查展示平面設計作品,闡述創意構思和制作過程;評估階段:采取“教師評價、學生自評、小組互評”相結合評價方式,根據評價標準師生共同評價作品。
靈活采用“同步練習法、項目導向、任務驅動教學法、案例教學法、小組研討法”等多種教學方法,借助于CAI課件、極域多媒體教學系統、局域網絡平臺等先進的教學手段進行輔助教學。使用極域電子教室的“廣播教學”功能,教師可以進行知識講解、操作示范;使用“學生監控”功能可以對指定的學生進行個性化輔導,使用“學生演示”功能可以指定學生進行演示,其它學生可分組進行討論,有效地控制各教學環節,提高學生的學習興趣和教學效果。
4.5 構建基于項目的考核評價模式
學習活動由學生、教師及學習小組共同完成,學習評價時要充分考慮到學生在學習活動中的作用、變化和團隊合作情況,構建基于項目的考核評價模式,采用激勵方式進行考評,幫助學生獲得自我實現感,增強學習興趣,將職業素養和創新意識納入考核,采用過程性考核和終結性考核相結合方式,設計單元項目評價標準對學生作品進行綜合性評價。課程考核內容主要包括“職業素養(20%)、教學單元項目(60%)、綜合項目實訓(20%)”三個部分,評價主體是教師和學生,采用學生自評、小組評價和教師評價相結合方式,通過現場答辯匯報來考核學生的表達溝通和團結協作能力,具體考核評價標準見表4。
各教學單元項目評價內容主要包括學習態度(20%)、知識技能(40%)、藝術表現力(20%)、創意性(10%)、表達溝通能力(10%),即從“會、熟、快、美”四個方面進行評價,具體考核評價標準見表5。
(9個)\&根據項目評分標準從“學習態度、知識技能、藝術表現力、創意性、表達溝通能力”方面由小組、個人和教師共同評定成績。\&60%\&終結性考核\&綜合項目實訓\&根據作品創意、完成情況、答辯成績、實訓報告由小組、個人和教師共同評定成績。\&20%\&]
5 教學改革的成果
在《圖形圖像處理》教學中實施教學改革,根據“職業能力”確定教學目標,根據“實際工作任務”整合教學內容,根據“工作崗位”設計教學項目,將課程內容“項目化、任務化”,知識技能點分解、編排、融入到每個具體任務中,按照“資訊、決策、計劃、實施、檢查、評估”六步法實施教學,構建“基于工作過程”的“理實一體化”教學模式。學生通過競爭、協作學習方式完成任務,感受到成功喜悅,提高了學習的積極性和主動性,培養了團結協作精神。通過職業技能鑒定,不斷提升圖像操作技能和速度。通過綜合項目實訓培養了審美觀念,激發了創新意識,提高獨立完成平面設計項目的能力。
參考文獻:
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關鍵詞: 數字媒體技術 藝術設計 課程現狀 教學策略
一、課程教學現狀
1.教學內容廣而不精
目前,貴州師范大學數字媒體技術專業的藝術設計課程教學內容以版式設計、色彩基礎與藝術設計軟件教學三大部分為主線,涵蓋PPT版面設計、廣告藝術設計、網頁美工設計、UI設計等內容。以上教學內容的制定主要參考借鑒平面視覺傳達設計專業的課程教學內容,希望在課程結束后學生能從設計美學角度進行數字媒體作品的創作。但以上教學內容的安排忽略人才培養目標及學生的藝術基礎,一味追求教學內容的專業性與寬泛性,導致教學效果不理想。通過課后反思發現,教學內容安排過于寬泛,無重點目標時教學效果較差,認真分析其課程內容不難發現導致該現象產生的原因,即教學內容未經同化吸收就將平面視覺傳達設計專業的課程內容平移為數字媒體專業的藝術設計教學內容,同時過多地依賴版式設計教學,忽略對藝術設計基礎語言與藝術形式的學習。
2.教學目標不切實際
能否實現教學目標是課程結束后檢驗教學效果的重要手段。通過對目前教學效果的反思發現,現階段制定的教學目標存在諸多不合理之處,如教學目標要求課程結束后學生能獨立進行平面設計,包括廣告藝術設計、網頁美工設計等,且要求設計作品達到專業水準。此教學目標在忽略學生藝術基礎的同時,顛倒人才培養目標,是不科學的。此外,教學目標還要求學生使用Photoshop軟件制作及處理各種數字化平面藝術作品,該目標也較難實現,原因一是Photoshop軟件教學需要教師對大量實際案例進行講解、制作;二是Photoshop軟件學習是一個長期過程,學生需要大量時間進行操作訓練,非一蹴而就之事。就目前教學時限而言,不具備較好實現以上教學目標的條件。因此,在制定教學目標時應切實合理,不可天馬行空,應參照人才培養目標及相應工作崗位的要求并結合學生實際情況制定切實可行的教學目標。
3.學生藝術思維薄弱
在作品設計過程中,部分學生不能較好運用藝術設計思維將所學知識貫穿作品中。通過作品評議發現,僅有少數學生能領悟并較好地運用藝術設計形式于作品中,多數學生依舊認為藝術設計為無意義的排列組合,未能意識到藝術設計語言中點、線、面及色彩等在平面藝術設計中的作用及對人認知層面的影響。
4.課堂教學時間短
目前,數字媒體技術專業的藝術類課程安排在第一學年第二學期。有色彩基礎、版面設計及藝術設計軟件基礎三部分內容,共64學時,平均每部分授課時間為21學時。課堂教學時間短,各部分重點內容無法進行深入剖析講解。同時學生在短時間內無法了解、吃透并掌握知識點及知識點間的相互關系,影響課程教學效果。
二、教學策略
深入分析現存問題可發現造成教學效果較弱的主要原因,一是課程忽略藝術設計原理的教學;二是由于學生藝術基礎薄弱缺乏對所學知識的正確認識與理解。因此,要強化藝術設計課程教學效果,必須對課程做出調整,首先,調整課堂教學內容;其次,在課堂教學過程中著重培養學生對藝術形式美的認知、理解與運用能力。
1.版面設計的調整
首先,調整后的課程內容安排必須滿足社會生產需求;其次,教學內容的調整應以增強藝術設計基礎語言、原理及形式法則的學習為主線,即將平面構成中的核心內容融入本課程教學活動中;最后,學習內容應有所重點、有所突出,使學生掌握平面藝術作品設計的普遍方法。在實際教學中,必須將平面構成元素引入教學內容。試想在學生不具備對藝術設計語言、形式法則有一定認識的情況下進行版面設計教學,并要求完成作品具有一定的藝術水平,結果往往適得其反。例如,在網頁美工設計中,通常將按鈕等元件視為點或線元素,如不對點、線、面進行教學,學生無法理解將按鈕元件視為點或線背后的原理,更無法理解由視覺元素引起的視覺現象與效應,從而簡單地將平面設計理解為無意義地將各種圖片、文字、色彩堆積在一起,造成作品藝術性較低,導致學習積極性下降。因此,在教學活動中必須重視點、線、面、構成法則等平面設計語言及形式學習。
2.色彩基礎的調整
色彩基礎教學內容的調整思路與版式設計調整思路相同,調整后課程內容必須滿足社會生產需求,本段不再進行復述。在調整過程中應注意以下幾點:首先,應增強色彩構成基礎知識及原理學習;其次,以應用為主,強化數字色彩知識及色彩搭配原理的學習與使用。
3.軟件基礎的調整
Photoshop軟件教學的調整有兩條思路,一是在學時不變的基礎上簡化教學內容,只對簡單工具的使用進行講解;二是為軟件教學劃分新學時,作為平面設計實驗課時。筆者傾向于第二條思路,主要原因為實驗課程能加入更多實用的、常用的軟件知識,有更多時間對軟件應用進行深入詳細的講解,同時給學生提供更多思考、消化的時間,為后續課程奠定好軟件基礎。
關鍵詞 平面設計專業 基于工作過程 課程開發
工作過程是在企業里為完成一件工作任務并獲得工作成果而進行的一個完整的工作程序。平面設計專業基于工作過程的課程,通常是指以完成客戶需求的設計與制作的任務為中心,選擇典型的項目,并以完成設計和制作的任務為主要學習方式的課程模式。基于工作過程的課程教學對提高學生的職業技能,使課程教學的要求與企業職業需求相一致,進一步提高教學質量,以實現學校教育與就業崗位的零對接有著非常重要的意義。
1 平面設計專業基于工作過程導向課程的四大特點
(1)課程綜合。基于工作過程導向課程以工作過程中的知識結構關系來組織課程內容。如一個戶外廣告設計的任務,會綜合運用Photoshop圖像處理、Illustrator矢量繪圖等軟件,與客戶進行溝通交流,進行文案策劃,收集相關的素材,設計廣告語等多個方面。學生在設計過程中,往往要綜合運用多種知識與技能來處理遇到的各類問題,這樣的實踐訓練有利于促進學生知識的橫向聯系,構建綜合職業能力。
(2)學生自主。培養學生的創新能力是平面設計專業人才培養方案的一個非常重要的目標,而創新能力的培養,要盡可能地發揮學生的主體性和主動性。
(3)內容實用。平面設計專業基于工作過程導向課程的內容均是來自公司和企業的典型工作任務,教學目標中所要求的知識點都覆蓋在各個設計制作任務之中,大大增強了課程內容的實用性。
(4)成果產品化。平面設計專業基于工作過程導向課程的教學成果以設計產品的形成為主,部分以制作印制的成品為最終成果。
2 平面設計專業基于工作過程導向課程的開發步驟
2.1 建立課程開發團隊
建立由專業教師,尤其是專業骨干教師、行業專家、企業一線的設計師、課程專家、學校領導和企業經營管理者等組成的課程開發小組。
2.2 社會需求的調研
開發基于工作過程的課程方案,首先要開展社會需求的調查與分析,由課程開發小組共同進行市場調研。可以選取在學校所在區域有代表性的廣告公司、裝潢公司、影樓、印刷廠等企業,以問卷調查、走訪、網絡信息匯總等形式對這些企業的職業或崗位及各崗位所需要掌握的專業知識、技能及工作能力開展調查,選出各崗位典型的工作任務,以此為依據,分析并確立各職業或崗位群職業知識結構和職業能力結構。
2.3 崗位分析與工作任務的分解
加強校企合作,了解各企業的工作部門和崗位情況,如廣告公司的部門由設計部、美工部、噴繪部、安裝部、公關部等組成,各部門職員的工作要求是不一樣的。通過收集公司、企業的實際工作任務,進行崗位分析,將崗位所對應的專業知識、技能和工作要求進行羅列和整合,編成一套完整的職責目錄,并進一步對各崗位的工作職責進行分解,使之成為更為具體的工作任務。使選定的工作任務能更完整地體現預定的職業知識和職業能力目標。
2.4 將職責和能力要求轉換為課程方案
對收集的實際工作任務進行教學化處理,把崗位職責和能力要求轉換為課程方案,這是基于工作過程導向課程方案開發的關鍵。把完成一個完整的工作任務所需的職責轉化為教學目標的能力要求,并將這些要求確定為若干個學習領域。按照認知規律和能力遞增的原則合理安排學習領域,并把理論知識和專業技能相互穿插,重新組合學習內容,理論與實踐有效融合。
2.5 開發課程的實踐
(1)制定計劃。學生根據教師下達的工作任務,以小組為單位進行,合作完成實施計劃的制定。包括各設計任務達成的目標、工作程序、按照任務的工作職責進行合理的分工、各子任務完成的時間分配等。(2)實施計劃。以小組為單位,分工合作,按照初定的工作程序,逐步完成設計和制作的任務。(3)檢查評估和交流。學生完成一個項目,及時進行檢查、評估和交流,其評分標準可從獨立完成工作任務情況,團隊的協作性、處理問題能力等方面分別制定考量的標準。
2.6 完善課程方案評價體系
“學習的內容就是工作,通過工作來實現學習”是基于工作過程課程的本質特征。所以,對工作成果即設計制作的產品的評價是衡量學習質量的重要指標,主要采取過程性評價與終結性評價相結合的方式。為收到有效且全面的質量檢查和信息反饋,參與評價的對象包括授課教師、學生、企業的設計師和客戶等諸方面。在這里面,企業專家對學生完成的工作任務進行有效的評價尤其重要。綜合評價的資料,以及多方面反饋的信息,如企業新知識、新要求,畢業生就業所反饋信息等等,及時對基于工作過程的課程方案進行調整和完善。
3 基于工作過程導向課程實施的保障措施
(1)優秀的師資是開展基于工作過程課程教學的軟件保障。基于工作過程教學對教師提出了更高要求。要鼓勵教師積極參加專業進修和職業技能鑒定,努力成為具有“雙師”素質的教師。多途徑培養教師的課程設計能力和教學能力。激勵教師下企業頂崗實踐,積累實踐經驗,認真進行職業崗位分析,設計學習領域課程方案。
(2)仿真的實訓環境是開展基于工作過程課程教學的硬件保障。拓建穩定的校外實踐實訓基地,采用工學交替和頂崗實習等教學模式,使之成為學生見習與鍛煉實習的主要場所。加大資金投入,校內實訓基地可建成多個工作室,如“**廣告工作室”、“**攝影工作室”等,積極為學生提供真實的訓練環境,使實踐教學貼近公司實際。
(3)積極開發基于工作過程導向課程體系的活教材。發揮教師團隊作用,鼓勵教師編寫講義,并在教學中不斷完善,使之成為活的校本教材。需指出的是,講義的內容一定要與每個課程領域所設定的工作任務相一致,接近公司設計與制作任務的情境。因設計行業更新速度之快,教師要不斷吸收新的技術和信息,博采眾長,融合提煉,選用典型工作任務,合理設計和組織教學內容,以此來創造有特色的活頁教材。
關鍵詞:工作室;項目教學;計算機平面設計專業;職業能力
中圖分類號:G712文獻標識碼:A文章編號:1005-1422(2015)10-0111-02
就業調查數據分析顯示,用人單位普遍反映計算機平面設計專業畢業生平面設計作品的完成還處于理論上的臨摹,平面設計作品難以獨立完成,不能較好地適應公司的工作方式。究其原因,中職計算機平面設計專業學生的學習能力較弱,從高校畢業出來的教師缺乏行業實戰經驗,缺乏參與企業互動交流。學校實訓基地建設緊缺,教學設備相對落后,進行專業作品設計制作時,專業工具缺失,停留在簡單電腦操作的單機環境。傳統模式下的教學重理論輕實踐,不重視與技術、市場、社會的聯系,專業課程開設與企業實踐的銜接不夠。
為改善當前學校培養目標與市場人才需求脫節的困境,本校嘗試在計算機平面設計專業實踐課教學中開展基于工作室的項目教學。在工作室的實訓環境下,將傳統的學校封閉式教學變為面向生產實際的開放式教學,實現課程、教室與生產實踐融為一體。以承接平面設計商業技術項目為主要教學任務,將生產與教學緊密結合,在企業指引下,由教師帶領學生在承接和完成生產技術項目的過程中,綜合訓練專業技術和培養職業能力。以實現“學中做、做中學”, 探索“課程設置職業化”和“能力訓練崗位化”。
一、平面設計專業工作室的環境布置
“工作室”教學模式的最早形式出現在德國包豪斯設計學院,這種作坊式的教學以技術實踐為主導,實現藝術和技術相結合。工作室教學模式的研究在西方已催成熟,并引起了國內教育界的廣泛關注。平面設計工作室的建設,應考慮工作室的功能布局和專業文化特色。裝飾性陳設以美術品、影像作品等觀賞性飾品為主,并注重色彩的應用,以提高學生的審美和藝術修養。工作室按功能劃分,可設置五大區域,包括手工制作區,攝影區,電腦實訓區,會議區和展示區,還可以設置項目經理室和休息室。工作室是教學的主要場地和方式,使學生可以在接近真實的工作環境中進行實踐性學習。
二、平面設計專業在工作室環境下可行項目的設計思路
項目教學的指導思想是把要學習的知識點融入項目中,從信息的收集、方案的設計與實施,到最后的評價,學生全程參與,使學生能夠了解和把握完成項目的每一環節的基本要求、重點和難點,從而實現在實施項目過程中學習相應的知識和技能。支持項目教學的理論基礎主要有建構主義學習理論,杜威的實用主義教育理論和情境學習理論。項目教學法對職業教育實訓課程的教學應用研究,具有重要的實踐意義。
平面設計實踐課項目的設計應該由簡單到復雜,由單一到綜合,由知識技術到解決實際問題,循序漸進地展開。可分四個階段,進行進階性項目的設置,以求學以致用,讓課堂理論融入實戰項目中去。
第一階段,對平面設計課程教學內容進行模塊整合,精心設計小型項目,注重每個項目所涉及的課本知識,把握好難度,確保學生通過努力,可較順暢地完成項目,如菜單排版、婚紗攝影特效制作等。
第二階段,積極承擔學校和社區有關平面設計的宣傳工作,如制作各類條幅標語、各類海報、招生簡章、校卡、班服、活動手冊、紀念冊、運動會秩序冊等,切實提高學生的實戰能力。
第三階段,參加設計網站(如豬八戒服務交易平臺)的商業任務挑戰,檢驗設計作品能否中標,領略同一設計任務的不同設計風格,取長補短,有效提高自己的實戰水平。近期中標的項目有:郭綺玲同學的A4三折頁宣傳單張需求項目,李展鵬同學的A4對折頁宣傳單張需求項目,陳文俊同學的LOGO設計需求項目等。
第四階段,承接企業項目,并定期組織學生去企業頂崗實習,體驗企業的管理模式和工作氛圍。近期成功合作的項目有:廣州市食之原商貿有限公司網店建設和新產品宣傳手冊制作,萬圣物資回收服務有限公司畫冊制作,與新天地廣告公司成功合作畫冊制作、橫幅標語設計、宣傳海報設計等。
通過以上四個階段的項目教學,可以讓學生的設計作品更市場化、更專業化、更商業化。
三、項目引領,企業參與,實現“課程設置職業化”
1.開放式的教學,工作室即是教室,模擬真實的工作情境。工作室教學模式是一個開放的教學平臺,它面向社會、面向市場、面向企業和用人單位,把教室、課程和實踐融為一體,使得課堂、教材、教學資源、教學內容、講學方式方法也是開放式的。工作室的構建模式對照的是企業的工作模式,教室即是工作室,工作室即是教室。這使學生能更早地熟練公司的工作氛圍、流程,從而有利于學生畢業后的職業者身份轉換。
2.項目式的教學,實現課程整合,建立系統的課程體系。課程整合需遵循學生的認知與職業成長規律,專業知識技能、行為規范和價值觀念。課程的開發應由企業代表與專業教師共同完成,以項目為載體,根據企業的技術標準來制定項目標準,并開發工作手冊,克服了課程開設與企業實踐相脫節的弊端。課程整合使不同課程內容互相交叉,互相滲透,突破課程內容的單一,避免各專業課程各自為戰,鍛煉了學生對專業知識綜合運用的能力。
3.推動“產、學、研”有機結合。工作室下進行項目教學,可以把校企合作、項目實訓和教學研究串聯結合,拓寬實訓教學的廣度,專業學習的深度,實現教學、生產的無縫對接,實踐教學和就業崗位的零距離。四個方面可以很好地推動“產、學、研”的有機結合:一是企業代表參與教學,把社會需求帶入到教學項目中來,實現“藝術、技術、市場”的結合。二是企業減輕了在培訓方面的人力、物力,項目作業轉化為產品設計,更是互惠互利。三是教師、企業、學生共同研發項目、共同參與科研活動,活躍了課堂,提高了教師科研、實踐能力,從而有利于構建完善的師資團隊。四是可以利用工作室的資源環境開展社會培訓,擴大學校的社會服務輻射能力。
四、引入行業標準,分工明細,實現“能力訓練崗位化”
1.創新崗位制的教學管理模式。工作室可以形成一套自上而下的管理模式,以鼓勵性學習為主,明確獎罰、分配制度和崗位職責。在崗位的安排上,可設置工作室負責人、教師團隊、企業代表、項目技術組長和項目組員。他們的大概分工可以做以下考慮:工作室負責人,負責項目承接、項目總體規劃和項目驗收;教師團隊,具體負責項目開展、教學管理和校企互動;企業代表,參與項目技術指導和項目驗收。項目技術組長,每個項目小組指定一位高年級的學生作項目的技術支持專家,以提高項目效率,并減輕教師的指導壓力。項目組員,組員根據市場法則設定角色,如設計總監、設計師、設計助手、設計業務等,并實行輪換制度。組員明確自己在項目設計團隊中的崗位職責,齊心協力完成項目。
2.注重學生職業能力的培養。市場對平面設計崗位職業能力的要求包括三方面:專業能力,平面設計領域的基礎專業能力和設計軟件的操作技能。方法能力,獲取與利用信息、獨立思考、創新設計和分析決策能力。社會能力,人際溝通、團隊合作、社會責任感和職業素養。學生在模擬一線設計工作環境的實訓場所,直接感受平面設計工作的真實情境和工作壓力,縮短了學生畢業后的職業適應期。在項目式教學中,項目工程的規范性,有利于培養學生嚴謹的工作方式;設計項目的客觀性與條件性,要求學生形成實事求是的工作態度;小組合作,利于團隊合作精神的形成;設計內容要有創意,幫助學生形成創作思維;到項目實際場地考察,讓學生養成吃苦耐勞的品質;與需求客戶的溝通,鍛煉了學生忍耐與堅持的職業素養。
3.建立職業化的多元評價體系。基于工作室的項目教學對學生的考核評價重點應體現職業化,評價主體可多元化,評價角度要全面化,注重過程性評價。一是以項目為評價單元,對學生進行過程性的量化評價,包括項目每一環節的完成度,設計理念,創新性等。二是職業素養的考量,包括團隊協作能力,時間管理能力,工作態度,職業規范和道德的體現等。三是采用教師評價、組長評價、組員互評、企業參與評價和客戶參與評價的多元主體評價方式。
五、小結
在計算機平面設計專業課程教學中,成立工作室,把專業課程進行整合,設計商業技術項目作為教學任務,能較好地實現“課程設置職業化”。實行崗位制的教學管理模式,建立職業化的多元評價體系,注重學生職業能力的培養,能較好地實現“能力訓練崗位化”。在工作室環境下開展項目教學,對改善學校培養目標與市場人才需求脫節的困境,具有積極的意義,使畢業生能更好地面向市場。
參考文獻:
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1項目教學法的含義和設計原則
1.1對項目教學法的認識
跨專業課程又稱為項目教學法,它是學生在老師的指導下,將一個相對獨立的項目交由學生自己處理.信息的收集。方案的設計,項目實施及最終評價,都由學生自己負責,學生通過該項目的進行,了解并把握整個過程及每一個環節中的基本要求。教學活動實施過程具體包括:
(1)師生通過共同實施一個完整的“項目”工作來進行教學活動。
(2)學生在教師的主持下以小組合作的工作形式,自行組織完成項目。
(3)學習過程成為一個人人參與的創造性實踐活動.注重的不是最終結果,而是完成項目的過程。
1.2項目教學法的設計原則
項目教學法的設計原則主要包括:
(1)以學生為中心,充分發揮教師的協助作用。
(2)選出適當項目,開發項目課程。①項目課程:若干個項目組成項目課程。項目可以是一組典型的工作任務,綜合覆蓋若干個實際工作任務:也可以針對某一典型的工作任務,完整地經歷與客戶溝通一設計一印刷一裝訂成冊的工作過程;也可以解決過程中的局部問題。平面設計專業一門項目課程,一般要按照流程式(按工作過程)去完成。②項目課程下的模塊內容:以工作任務中的職業能力培養為目標,主要內容包括工作任務、技術實際知識、技術理論知識、拓展性知識、工具材料、教學要求、技能考核要求、學習時數,等等。
2項目化教學的實施過程
2.1創建協作學習的環境
項目課程要求教學規范,要保證按實踐課程設計學習過程,平面設計專業最適合的教學環境是組織教師團隊或專家工作室,實踐過程在實驗室或藝術設計工作室完成,由教師設計教學環節,由設計崗位的師傅指導設計實踐。
2.2項目教學法的設計
(1)師生共同創建情境(情境要素);(2)統籌規劃“學習單元”任務的完整性f任務要素);(3)小組合作或全班合作學習(組織要素);(4)模擬實施工程項目的過程(過程要素);(5)表達學習成果的多樣化(評價要素1。
2.3項目教學法的教學環節
(1)確定項目任務;(2)制定計劃;(3)實施計劃;(4)檢查評估;(5)歸檔或結果應用。
2.4教學評價
以完成項目的情況來評價學生學習的效果和教師教學的效果。
3項目化教學法在平面設計專業中的運用
3.1設計的準備階段
成立設計小組,制作設計開發委托書,明確設計開發的目標、主旨、要點等;與客戶溝通,說明設計開發要領,依溝通結果訂立新方針;搜集相關資訊,以利比較。
3.2設計開發階段
確定設計要素,繪制設計草圖,設計方案展現,進行草案設計調查,完成設計電子圖,再次與客戶溝通。
3.3設計修正階段
調研與修正反饋,修改并定案,進行測試、打樣、確認。
4傳統的學科體系與項目化課程改革后的課程體系
4.1平面設計專業傳統的學科體系
課程開設:文化基礎課,專業理論課程(設計概論、三大構成、素描基礎、色彩寫生、圖案造型設計等),專業實踐課程(標志設計、包裝設計、書籍設計、整體視覺識別設計、廣告策劃、平面設計軟件等)
4.2平面設計專業項目化課程改革后的體系
根據企業的要求,專業理論實踐課進行整合,具體項目如下:(1)平面設計基本技術;(2)包裝設計與制作技術;(3)書籍設計與制作流程;(4)VI設計開發與VI手冊編制;(5)廣告設計與印刷技術
4.3項目教學法對平面設計專業課程和教學內容的要求
(1)該工作過程用于學習平面設計專業的教學內容,具有一定的應用價值。(2)能將平面設計基礎知識、基本技能和崗位實際技能結合起來。(3)能與平面設計公司設計崗位實際工作過程直接的關系。(4)學生有獨立進行計劃工作的機會。在一定的范圍內自己進行組織,安排自己學習的范圍。(5)有明確而具體的成果展示。(6)學生自己克服處理在項目工作中出現的困難和問題。(7)具有一定的難度,不僅注重已有知識和技能的應用,而且還要求學生運用新學的知識和技能.解決過去從未遇到過的實際問題。(8)學習結束時,師生共同評價項目工作成果和工作學習方法。
4.4平面設計專業項目化教學實施要求
(1)依據項目任務將原有課程內容重新進行取舍組合。(2)項目課程的實施需要配套的新版教材,教材開發要按照職業實踐的邏輯順序,重點挖掘并拓寬課程內在的運用的關聯、延伸和互動。(3)對設計技術應用的教師進行項目課程培訓。項目課程開發采取邊開發邊實施的策略。(4)實施過程中,出現的矛盾與問題要及時反饋.以利于修正和完善項目課程體系。
關鍵詞 人才培養 平面設計 高職高專
中圖分類號:G71 文獻標識碼:A
我國的計算機平面設計自20世紀80年代初開辦以來,經過20多年的努力,得到了迅速發展與壯大,根據教育部2010年的最新統計,全國共有230所本科院校設有此專業,隨著我國經濟的加速發展,社會各行業對于平面設計人才的需求數量越來越大,對于人才的知識結構要求也趨于專業化,但當前高職院校平面設計專業人才培養的高度和技術專業化還不夠,人才培養過程中還是存在很多問題。
1高職平面設計專業人才培養存在現狀
1.1人才培養質量不高,就業層次低
針對目前廣告市場從業人員需求分析,存在普通設計需求過剩,高級設計不足;平面媒體印刷從業人員過剩,新媒體如UI界面設計、淘寶店面設計、網頁設計等從業人員不足的現象,究其原因,職業教育培養學生就業目標不明確,就業層次不高,“技能型人才”已不能滿足市場需求,更高層次的技能人才培養,學生就業層次的提高,是人才培養的新目標。
1.2課程設置老化
隨著新媒體,新技術的發展,平面設計范圍更加廣泛,涉及行業也越來越多,傳統課程已經不能滿足市場需求,課程設置除滿足印刷媒體的需要還要增設新課程,對課程進行整合,分階段教學。注重學生的綜合能力培養,從市場調查情況,分析本校畢業生的就業崗位情況,就業崗位調查情況進行課程科目的設置及課時分配,最大限度滿足學生將來的就業提供相應的課程設置。
1.3項目化課程改革不夠深入
項目化教學實施過程中存在間斷或項目選擇不合理等問題,高職院校還應進一步深化項目化課程改革,提高學生的綜合能力,學生不光需要熟練應用多種平面設計軟件,還需要有相應的設計能力;不光需要掌握專業知識,還需要具備審美能力,創意能力,語言文字及交際能力,這些技能和素養,需要學生在求學過項目化教學過程中通過學習掌握。
1.4教師實踐能力不強
高職院校計算機平面設計專業由于受到專業設置和傳統教學模式的影響,教師隊伍中大多存在懂藝術的教師操作能力不強,懂操作的教師不懂藝術的問題,設計與軟件操作結合不夠緊密。教師要給學生一碗水,自己應有一桶水,要把平面設計課講得生動形象,除了有很好的口才和表達能力以外,還必須具有實際設計工作經歷,懂得設計制作流程,印刷及后期處理等技術。只有具備這些知識才能運用自如地舉設計中典型案例,將設計與實際操作結合起來。
2高職平面設計專業人才培養對策
2.1樹立“高技能型”人才培養理念
專業建設的成敗關鍵在于辦學理念正確與否,高職平面設計專業建設要樹立“高技能型”人才培養辦學理念,主動適應就業和社會對職業技術的需求,在高職平面設計教學改革中,始終圍繞著“高技能型”人才培養進行統籌規劃,明確課程內容,用對教學方法,關注教學實施,把理論課程和實踐課程相結合,通過教學,學生能夠對平面設計崗位有充分的認知,了解必須掌握的專業技能和行業操作標準。加強實踐教學體系建設,實現人才培養與行業崗位需求的高效銜接。強調專業的實用性教學,做到“學以致用”。設置全面多樣的實踐活動,培養學生的動手能力、自主性及創新精神,使學生的主動實踐與教師的有效指導相結合,完成教學的全過程。
2.2確定科學合理的人才培養方案
通過企業走訪,專家論證,針對市場所需高技能設計人才調整培養目標修訂人才培養方案。針對專業基礎課的設置要充分考慮媒體市場的需求,一方面,可以保留原來教學安排中基本平面創作訓練的科學合理部分,另一方面,可加大數字技術、界面設計等課程,滿足印刷媒體和新媒體發展的需求,適時地引入新課程,對傳統課程要大膽的進行整合,分階段教學。教學中強化實踐環節,軟件與實例操作相結合,通過大量的實際工作案例引導學生把所學的軟件與設計相結合。
2.3加強校企合作
加強校企結合,有效利用校外專業實訓基地 校企合作培養模式是以探索開發和提高學生適應能力為前提,共享資源,共建培訓基地和實習實踐基地,共同制訂學生培養方案的一種緊密型實質性的辦學模式,是企業、學校、學生三方共同滿意的辦學模式有利于實現高等職業教育校內教學與校外教學的深度融合,是提升高等職業教育水平的必然選擇,也是創新人才培養模式的主要內容。
2.4加快師資隊伍建設
“高技能型”人才培養需要有強大的師資團隊,教師應當具備開拓進取與時俱進的教育理念、有創業的實踐經歷和創業教育的相關知識、有扎實精深靈活多變的專業素質,愛崗敬業、寬厚熱情的品德素質,有教學創新和創業教育研究的能力、有較強的社會交往能力。加強雙師型師資和的和骨干教師培養,讓教師深入廣告公司等企業體驗創業過程積攢創業案例。擴大兼職教師的配置,選擇一些具有教師基本能力和素質的行業人員進行專業課程的講授,把企業設計項目用于項目教學,增強學生實踐技能同時提高學生對行業職業道德、職業素的培養。
總之,現代平面設計專業人才培養無論是形式還是內容都略顯單一。從國際平面設計專業教學發展來看,發達國家的平面設計專業教學普遍存在著開放式、國際化、市場化的發展趨勢,平面設計教學要走出校門,注重培養學生的國際視野,鍛煉學生的實踐能力和創造性思維能力,注重新媒體在教學中滲透,抓住新媒體就業市場,鼓勵根據市場需求和地域特征發展特色教學,強調平面設計專業和其他學科的滲透和交叉融合。
參考文獻
[1] 陳承貴,李興慧.基于工作過程的高職教學研究與應用[J].中國電力教育,2009(10).
關鍵詞:平面設計;教學模式;課程實踐
一、前言
高職及應用型本科教育的特點是培養應用型的高級技能型人才,其中人才的培養在很大程度上是以市場的需求為目的的。在結合社會需求的前提下,在實際的教學過程中,理論專業課程教學對培養學生的專業邏輯思維能力起到了至關重要的作用,而實踐性課程的教學很大程度上可以擔任起培養學生上崗就業技能的重任。
CorelDRAW本身是一款非常優秀的矢量圖設計軟件,它不僅可以完成平面設計的制作,還可以制作相片級的效果圖,由于它是矢量圖制作軟件,所以它生成的作品具備矢量圖的優點,比如精度比較高,但保存文件本身卻很小。由于它的優點,所以CorelDRAW被廣泛應用于廣告設計、服裝設計、插畫設計、包裝設計、版式設計及產品表現等各個應用領域。因此,CorelDRAW圖形設計這門課程作為設計類專業及計算機應用技術平面設計方向的必修課之一,它與其他課程不一樣,這門課授課方式有著一定的特殊性,對任課教師的授課方式提出更高的要求,如何提高這門課的上課效
率,讓學生從課堂中學到更多的知識,本人提出一些自己的看法。
二、教學現狀
1.教學模式固化
在傳統的教學模式中,大多數教師認為,CorelDRAW圖形設
計課程理應讓學生學好基礎知識。這個觀點是正確的,但是由此引申出來的是課程中都是一味地介紹該軟件工具的使用方法,認為創意、版式以及圖形物體的表現技巧是后續相關課程的培養目
標,同時也缺乏該課程與設計類學生就業上崗技術之間的深入了
解,在設定課程的教學方法與教學目標時,與學生在實際就業過程中使用該課程知識存在一定的差距。
2.填鴨式教學,缺乏創新
在實際的課堂中,照本宣科的現象大有存在,教師以講授完課本內容為教學任務,缺乏知識點的擴展及應用,缺乏案例驅動式、項目式教學的方法。比如,在教學的過程中,使用橢圓形工具時,只教會學生橢圓形工具繪制橢圓以及圓的一些方法,而在就業的崗
位上,學生要真正做到的是如何使用這些工具繪制設計出各種各
樣的實物。
3.學科或課程交叉滲透不足,缺乏實踐
CorelDRAW圖形設計課程屬于實踐性較強的課程,也可以說是設計者創作思維展現的載體。而設計涉及方方面面的知識,比如與藝術、人文、美學等其他學科或課程的聯系,這就需要設計者不僅能夠將設計類專業課程學懂、學好,還需要結合其他相關學科進行優勢互補,培養自我剖析、自我拓展思維的能力,使設計出來的作品更有內涵和靈魂。但是,教師在現在的授課過程中,更多的是照本宣科,不懂靈活運用,不懂結合實踐,無異于坐井觀天,無法真正領悟該課程應用于平面設計領域的真正內涵。也因為在授課時,很少去考慮學科或課程之間的聯系,由此也無法設計出真正優秀的作品。
4.缺乏對教學對象的了解
由于學生來自五湖四海,由此學生的計算機操作應用水平也
參差不齊,同樣由于高校的擴招,在設計類專業學生中,有藝術考生和非藝術考生,由此他們的藝術專業水平也參差不齊。而在授課的過程中,教師往往忽略教學對象的基本情況,由此也會導致某部分學生不能同步接受知識而失去對該課程的學習信心。
三、改革探討
1.案例驅動式教學模式
對于平面設計類教學的課程,教師應該讓學生清楚地認識到
相應的設計行業中對該軟件的需求程度,以這個作為教學目標。注重案例的引入,以案例教學讓學生與市場零距離接觸,同時通過案例教學帶動基本工具的使用方法,避免課堂操作過于枯燥乏味。
2.學科滲透教學的方法
隨著信息時代的發展,各個學科專業的延伸都在不斷地發生
變化,各個學科也相互融合,藝術設計和工科的交叉融合逐漸增強。比如,隨著時代的發展,計算機的普及度越來越高,同時計算機的普及也使設計領域迎來了一個全新的時代,計算機應用技術正在
不斷地與藝術設計融合,可以說,設計行業已經跟計算機應用息息相關。由此,課堂中要鼓勵學生在學習中不斷地加深自己的專業知識的同時,要廣泛地吸取其他相關學科的知識,拓寬知識體系,使學生的作品更具有靈魂。
3.以教材為主線,但不依賴
一本好的教材對學生的學習乃至教師的教學都起著很大的作用,盡管現在網絡很發達,學生可以通過各種渠道來開闊視野,拓寬自己的知識面,但是調查發現,學生及部分教師對教材的依賴性很大。一則教材選不好,將會直接影響到課堂的質量,二則教材的更新永遠跟不上社會技術的更新,所以,教師要能根據教材和社會
的需求制訂出相應的教學內容和教學目標。
CorelDRAW圖形設計是一門實踐性較強的課程,而且與社會上設計的更新保持一致的步調。由此,課程內容應該緊跟時代的步伐,教師要能隨時對教學內容進行調整,以便適應社會的需求。
4.發掘學生的個性化
設計的關鍵之處在于發現,只有不斷通過深入的感受和體驗
才能做到。打動別人的設計來自創意、色彩、材料乃至創作者的態度。每個人都有發現美的角度,有不同的創作角度。當然,創作也是設計的靈魂,同時高品質的創作是設計人員良好的創新思維的體
現。高校設計類專業教學目標在于提高學生的綜合設計能力,發揚學生的個性,引導出學生獨樹一幟的創新理念,力求實現與眾不同。為了達到這一目標,就必須發揚學生的個性化。
四、結束語
平面設計CorelDRAW圖形設計課程是平面設計中較為重要的課程。本人提出自己的看法,目的是為了能夠讓學生學以致用,將設計應用到實際中去。通過這種改革教學的模式引導學生發揮出自己的設計創作潛力,從而幫助學生掌握實實在在的專業
技能。
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注:本文為邕江大學2012年校級課題“高職設計類專業考證與課堂教學研究”的研究成果。
作者簡介:
陳積常(1982-):邕江大學人文學院,工程師,研究方向:平面媒體設計,計算機輔助設計。
韋威賢(1985-):邕江大學人文學院,助教,研究方向:平面媒體設計,計算機輔助設計。
關鍵詞 工作過程系統化 計算機平面設計 課程開發
中圖分類號:G423 文獻標識碼:A
Development on the Curriculum of "Computer Graphic Design"
Based on the Systemic Working Process
ZHOU Dong
(Guangdong Radio & TV University, Guangdong Polytechnic Institute, Guangzhou, Guangdong 510091)
AbstractThe study discusses the development on the Curriculum of "Computer Graphic Design" from nodes of the discuss of talent fosters mode to reform,the analysis of professional action sphere, the analysis of key learning areas, the design of learning context and so on, giving prominence to the opening, practicality and occupational characteristic in the teaching process. It has provided a good demonstration for reform and construction of other courses.
Key wordssystemic working process; computer graphic design; curriculum development
長期以來,由于學科地位的確立,在計算機平面設計課程設計中缺乏職業針對性,教師只注重培養學生的軟件應用能力,對學生應具備的設計能力、方法能力和社會能力不重視,導致學生缺乏設計創新能力及知識遷移能力,難以完成現實工作任務,這種將知識與職業崗位、職業能力相分割的課程設計已不適應社會發展,基于工作過程系統化課程開發為我們提供了一個新的課程建設思路。
1 《計算機平面設計》課程概述
《計算機平面設計》課程是計算機多媒體技術專業的一門核心主干課程。學會計算機平面設計是計算機多媒體技術專業學生應具備的專業核心能力。本課程是一門理論與實踐緊密相結合的課程,著重培養學生熟練掌握Photoshop、Illustrator圖形圖像制作技術,掌握正確的設計理念和設計方法,同時提高學生的審美能力。本課程面向廣告公司、印刷公司、網絡公司、攝影公司等相關企業的平面設計崗位,對學生從事平面設計、多媒體制作崗位的職業能力培養和職業素質養成起重要支撐作用。
2 基于“工作過程系統化”課程開發基本流程
基于“工作過程系統化”的課程開發不是指向學科系統,而是來自職業行動領域里的工作過程。工作過程是個體“為完成某項工作任務并獲得工作成果而進行的一個完整的工作程序”
基于“工作過程系統化”的課程開發按照“工作任務分析與確定―職業行動領域―學習領域設計―學習情境開發”的流程進行構建。課程開發工作的起點是市場調研,經人才培養模式改革研討會、職業行動領域分析、職業行動領域專家評審、學習領域開發分析、學習情境設計等環節,最后確定課程標準體系。
3 《計算機平面設計》課程開發
基于“工作過程系統化”課程來自職業行動領域的工作過程,是一個綜合的,時刻處于運動狀態之中,但結構相對固定的系統。其宗旨是:以就業為導向、以職業為載體的人的全面發展。充分體現了以就業為導向的高職教育目標,既要為人的生存又要為人的發展打下堅實的基礎,同時強調通過行動實現能力的內化與運用。
3.1 行動領域分析
平面設計從業人員首先確定設計與制作的主題和目標,并進行初步的構圖和色彩設計,確定基本構圖形式和方案;根據設計目標,確定圖像的圖紙大小,收集或制作素材;針對素材進行加工處理,確定各個素材圖像的尺寸、格式等;在設計創作過程中,對文字進行處理;根據整體效果,進行各個部分的細微調整,完成最終圖像作品,同時存儲相應的輸出格式。
3.2 學習領域開發
《計算機平面設計》課程開發按照“崗位分析―工作過程分析―行動領域提煉―學習領域設計―學習情境開發”的流程進行構建。通過社會、企業、行業三方面調研,依據計算機多媒體專業培養目標和學校教學條件選擇合適的教學方法、教學媒介完成學習領域開發,內容包括三個方面:學習目標、學習內容和學時,具體內容如下:
學習目標:本學習領域課程教學過程以學生為主體,以實現職業能力目標為核心,培養學生具備一定的專業能力、方法能力和社會能力。
(1)專業能力:具備圖形圖像處理能力;能夠熟練使用繪畫造型、色彩表現表達設計意圖;能夠熟練使用計算機軟件完成設計任務。
(2)方法能力:具備自主學習、更新知識的能力;能夠通過各種媒體資源查找所需信息;能夠制定合理的工作計劃并組織實施;能夠正確地評估設計方案的合理性與可行性。
(3)社會能力:能夠準確的理解客戶的設計要求,并用圖樣、文字、語言等清楚的表達設計意圖;具有嚴謹認真的工作作風,吃苦耐勞的工作態度;具有較強的團隊合作意識;具有良好的心理素質。
學習內容:教學內容以專業能力為依據,著重學習設計方法和軟件應用技巧:構圖、透視關系及色彩搭配;平面構成“點、線、面”的關系;Photoshop、Illustrator設計軟件的應用。
3.3 學習情境設計
課程以任務類型為載體,設置了六個學習情境,即標志設計、卡片設計、海報設計、網頁設計、UI設計及VI設計六大學習情境,每個學習情境都將行業標準融入課程教學內容,將行業規范貫穿在學習全過程。每個學習情境都是一個完整的工作過程,并且都屬同一范疇,六個學習情境所應用的技術包含了計算機平面設計主要采用的技術,每個學習情境的工作步驟都是完整的。
從計算機平面設計的技術來說,前五個學習情境的復雜程度和難度逐漸遞升,第六個學習情境是前五個的綜合,整個學習情境設計體現了從易到難、從簡單到復雜、從單一到綜合的原則,各個項目之間具有遞進性、持續性、系統性。在這里重復的是步驟,不是內容,體現了工作過程系統化的特點。隨著從簡單到復雜的系統化教學過程的進行,學生越來越成為主體,逐步形成樂學的學習氛圍。
3.3.1 學習情境一:標志設計
(1)接受任務(資訊):“茗香清茶有限公司”標志設計。教師根據標志設計的整體策劃,介紹標志設計的基本知識、創作原則及設計程序。
(2)創意設計(計劃與決策):教師引導學生討論“茗香清茶有限公司”特點并進行設計分析,確定創意概念。最終圍繞創意概念繪制草圖,將閃光點圖形化。教師負責巡視、檢查方案的可行性,并給出修改意見,確定最終方案。
(3)設計制作(實施):教師結合案例“天建電子科技有限公司標志設計”演示軟件制作技巧。在學生獨立使用軟件制作標志過程中,收集學生遇到的技術問題,并進行集中講解 。
(4)審查定稿(檢查評價):學生提案演講,介紹方案特點與排除問題過程,并回答教師與同學的提問,教師進行點評。
3.3.2 學習情境二:卡片設計
(1)接受任務(資訊):“飯店優惠卡”卡片設計。教師根據卡片設計的整體策劃,介紹卡片設計的基本知識、創作原則及設計程序 。
(2)創意設計(計劃與決策):教師引導學生討論“飯店優惠卡”特點并進行設計分析,確定創意概念。最終圍繞創意概念繪制草圖,將閃光點圖形化。教師負責巡視、檢查方案的可行性,并給出修改意見,確定最終方案。
(3)設計制作(實施):教師結合案例“請柬設計”演示軟件制作技巧。在學生獨立使用軟件制作卡片過程中,收集學生遇到的技術問題,并進行集中講解。
(4)審查定稿(檢查評價):學生提案演講,介紹方案特點與排除問題過程,并回答教師與同學的提問,教師進行點評。
3.3.3 學習情境三:海報設計
(1)接受任務(資訊):“打印機廣告”海報設計。教師根據海報設計的整體策劃,介紹海報設計的基本知識、創作原則及設計程序。
(2)創意設計(計劃與決策):教師引導學生討論“打印機廣告”特點并進行設計分析,確定創意概念。最終圍繞創意概念繪制草圖,將閃光點圖形化。教師負責巡視、檢查方案的可行性,并給出修改意見,確定最終方案。
(3)設計制作(實施):教師結合案例“房地產廣告海報設計”演示軟件制作技巧。在學生獨立使用軟件制作海報過程中,收集學生遇到的技術問題,并進行集中講解。
(4)審查定稿(檢查評價):學生提案演講,介紹方案特點與排除問題過程,并回答教師與同學的提問,教師進行點評。
3.3.4 學習情境四:網頁設計
(1)接受任務(資訊):“啟成廣告有限公司”網頁設計,教師根據網頁設計的整體策劃,介紹網頁設計的基本知識、創作原則及設計程序。
(2)創意設計(計劃與決策):教師引導學生討論“啟成廣告有限公司”特點并進行設計分析,確定創意概念。最終圍繞創意概念繪制草圖,將閃光點圖形化。教師負責巡視、檢查方案的可行性,并給出修改意見,確定最終方案。
(3)設計制作(實施):教師結合案例“電算化會計實驗網站”演示軟件制作技巧。在學生獨立使用軟件制作海報過程中,收集學生遇到的技術問題,并進行集中講解。
(4)審查定稿(檢查評價):學生提案演講,介紹方案特點與排除問題過程,并回答教師與同學的提問,教師進行點評。
3.3.5 學習情境五:UI設計
(1)接受任務(資訊):“音樂播放器”軟件界面設計。教師根據UI設計的整體策劃,介紹UI設計的基本知識、創作原則及設計程序。
(2)創意設計(計劃與決策):教師引導學生討論“音樂播放器”特點并進行設計分析,確定創意概念。最終圍繞創意概念繪制草圖,將閃光點圖形化。教師負責巡視、檢查方案的可行性,并給出修改意見,確定最終方案。
(3)設計制作(實施):教師結合案例“Windows Media Player”軟件界面演示軟件制作技巧。在學生獨立使用軟件制作海報過程中,收集學生遇到的技術問題,并進行集中講解 。
(4)審查定稿(檢查評價):學生提案演講,介紹方案特點與排除問題過程,并回答教師與同學的提問,教師進行點評。
3.3.6 學習情境六:VI設計
(1)接受任務(資訊):“廣東理工職業學院”VI設計。教師根據VI設計的整體策劃,介紹VI設計的基本知識、創作原則及設計程序。
(2)創意設計(計劃與決策):教師引導學生討論“廣東理工職業學院”特點并進行設計分析,確定創意概念。最終圍繞創意概念繪制草圖,將閃光點圖形化。教師負(下轉第45頁)(上接第41頁)責巡視、檢查方案的可行性,并給出修改意見,確定最終方案。
(3)設計制作(實施):教師結合案例“廣東廣播電視大學”VI設計演示軟件制作技巧。在學生獨立使用軟件制作海報過程中,收集學生遇到的技術問題,并進行集中講解 。
(4)審查定稿(檢查評價):學生提案演講,介紹方案特點與排除問題過程,并回答教師與同學的提問,教師進行點評。
3.4 教學組織及教學方法
在教學實施的過程中,按照接受任務(資訊) 創意設計(計劃與決策) 設計制作(實施) 審查定稿(檢查評價)的工作過程來組織教學過程,實現課程教學的職業性、實踐性和開放性。
針對學生的認知特點和不同的教學內容,在使用傳統的講授法的基礎上結合任務驅動法、課證融合教學法及分組教學法進行教學。
《計算機平面設計》課程采取了基于實際工作流程重組課程內容,學生學習的過程就是完成工作任務的過程。通過源自企業的案例引入,學生以企業的角色去自主學習參與設計制作工作,并以此為主線,建立了以學生為主體的、全員全程參與的開放教學系統。
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【關鍵詞】行動導向教學法 平面設計專業 版式設計 課程教學 應用
【中圖分類號】 G 【文獻標識碼】A
【文章編號】0450-9889(2014)01C-0137-02
伴隨著我國高職院校的示范、骨干院校建設進入關鍵時期,課程開發與建設已得到了積極推進,行動導向教學法在職業教育中得到了很好的應用。但是,行動導向教學法在平面設計專業課程教學中的應用起步較晚,仍有較多需要完善的地方。本文擬以高職平面設計專業的版式設計課程為例,對行動導向教學法在高職平面設計專業課程教學中的應用進行探討。
一、行動導向教學法概述
(一)基本理論
20世紀80年代,行為導向教學法開始成為德國職業教育教學改革的主流,并廣受推崇。目前,我國職教界所提及的“行動導向教學”主要強調對學生的關鍵能力的培養,可概述為:依據完成某工作任務所必須的行動及行動產生與維持所需的相關要素來構建、實施和評價的教學活動。學生在實踐中認知,并經過反復實踐上升到理性認知,最后在實際工作中融會貫通。它突出了“為了行動而學習”和“通過行動來學習”,也就是我們常說的“學中做,做中學”。行動導向教學法有兩個基本理論:行動理論和教育學理論。行動理論突出的是學習者在主動及自我修正的過程中完成既定學習目標,強調學習者自我控制的過程。教育學理論則強調知識不是由簡單的傳授得來,而是把情境教學、團隊協作、職業素養等作為要素,強調教學過程以學生為中心。
(二)應用特點
行動導向教學構建了以“企業標準為核心,真實項目為驅動”的課程體系,在教學目標、內容方面采取了“以工作過程為導向”的“項目教學”,重在使學生融入真實的生產過程,依據項目開展教學;教學方法、手段方面采取的是自主教學法,學生自主思考和探尋解決問題的方法,這樣學生的學習興趣得到提高;教學組織形式上學生已不再是被動地接受知識,學生是主體,教師是抽象理論的講授者,也是導演、引導者;教學評價摒棄了傳統的單一評價方式,評價貫穿整個教學過程。
二、版式設計課程教學中行動導向教學法的應用
在版式設計課程教學中應用行動導教學法,主要是有針對性地、系統化地組織學生在實際或虛擬的專業工作環境中,參與平面設計活動,發現、探討和解決教學活動中出現的問題,使學生體驗并反思學習行動的過程,最終獲得完成相關職業活動所需要的知識和能力。
(一)在版式設計課程中應用行動導向教學法的必要性
版式設計是平面設計專業的核心課程,教師在授課過程中,應用行動導向教學將版式設計知識和各個設計領域里的具體案例相結合,使版式設計理論變得直觀和具體,同時在課業訓練中遵循從簡單到復雜、循序漸進的原則。它為即將進入平面設計工作的學習者掌握特定專業領域的職業能力打下堅實的基礎。學生通過實踐到認知到再實踐再認知,周而復返,達到“知行合一”。
高職院校的版式設計課程中采用行動導向教學,更能體現職業性,可以伴隨技術的發展、師生的發展而不斷改進。因此,在該課程的教學中引入行動導向教學法,對培養掌握崗位技能、有職業素養的復合型高技能人才是必要的。
(二)應用方法與步驟
版式設計課程教學內容的基本要求是幫助學生掌握版式設計的基本概念和相關知識,通過真實案例的實踐訓練提高學生的平面設計能力和審美修養,通過在版面上將有限的視覺元素進行有機的排列組合,個性化地展現理性思維,在傳達信息的同時也產生視覺上的美感。版式設計課程教學中行動導向教學總體步驟如下:赴企業調研崗位職業能力要求―論證、選定課程載體―教學中實際運用―反饋、修改―三方共同評價―持續改進。最終它所追求的是教學內容與工作任務的高度統一。
1.崗位職業能力調研。根據專業學生的就業狀況來確定崗位職業能力。首先,分析本專業學生主要面向的廣告公司、輸出公司及需要平面設計人才的企事業單位分布特點,確定具有代表性的調研企業并展開調研;其次,邀請相關企業的經理、人力資源部門負責人、技術人員進行座談,分析主要面向崗位及崗位任職要求(含職業素養);再次,明確企業進行版式設計的核心職業能力要求。
2.項目載體的設計。在前期對企業進行的詳細調研論證的基礎上,把學生在完成版式設計工作必須具有的核心能力細分為不同的能力模塊。在過程中,必須在前期充分調研論證的基礎上,最終確定從事版式設計崗位的職業核心要求,選取典型工作任務。通過調研,可以發現這一職業人必須具備三個方面的職業能力要求,一是基本職業素養,包括與人溝通、合作及自我管理,它貫穿于整個設計項目的起始;二是核心職業能力,包括問題解決、處理信息、創新思維,它的重要基礎是專業軟件的運用及專業周延知識的掌握;三是職業生涯發展能力,包括宏觀規劃領導、個人與團隊管理、禮儀等。因此,在版式設計課程項目的載體選擇上,應遵循崗位的職業核心要求。
在明確上述的職業能力要求后,選擇“某旅游畫冊”、“某樓盤銷售宣傳單頁”等典型工作任務作為課程內容載體,實施行動導向教學。整個教學內容以項目的形式呈現,全程以分組的形式圍繞這些典型工作任務的設計制作及輸出來開展教學。教師模擬客戶,學生是實施項目的主體,以設計工作過程為依據結合職業能力要求按照行動導向教學理論,對載體進行重排,以求完整地再現版式設計的全過程。每個項目由學生主導完成,教師的講授轉化為啟發,通過關鍵知識點講授的方式幫助學生學習。學生以設計師的身份,在項目實施中體驗完成一件作品的全過程,接觸到不同類型的典型任務。學生在分組討論中學到了合作、交流與溝通,職業素養得到鍛煉。在項目實施的過程中,學生自主學習能力、運用專業周延知識和方法能力、軟件操作能力等得到提高;在扮演角色和協作項目的過程中,學生有足夠多的時間練習技能,自始至終體現了以能力為本位、以項目實踐為主線、以項目載體為依托。
3.課程學習成績的評價。教學的評價結果并不是單一的考試成績或描述性術語,重要的是讓學生了解到,通過本門課程的學習學到了什么、提高了什么能力、取得了什么成效。目的是突出完成崗位工作任務的職業能力,突出學習者自我學習能力和創新能力,從而實現專業知識、崗位能力、職業素質的全方位協調發展。
教學成果離不開科學的評價體系,它是實現課程目標的重要保障。評價的實施應依照專業與行業、企業形成聯動機制,在注重學生職業素質的培養、構建基本職業素質教育的目標體系上下工夫,著力加大課程建設力度,加強實踐教學體系建設;依托產業經濟的發展、合作企業的參與,改變以教師單方考評為主的考評方式,改革考評模式,通過師資隊伍、校企合作的建設工作,實行教考分離,課程教師、企業師傅、實踐學生共同參與評價,實現“三方共評”。
三、行動導向教學法應用中應注意的問題
在高職平面設計專業的版式設計課程中應用行動導向教學法,應注意做好以下方面工作:
(一)加深校企融合程度
由于在行動導向教學中采用的項目是真實的生產項目,這就要求專業教學團隊必須緊密地依托行業、企業,加強互動,并依據企業對優秀高端技能型專門人才的需求,校企共同開發課程,建立起校企“雙主體”參與的課程建設執行小組和監督保障小組,確保人才培養質量符合社會需求。應構建“校企深度融合、工學交替”人才培養模式及以項目為載體的課程體系,形成“行業協會為指導、校企共建、產學一體”的專業建設特色,實現專業建設與行業發展一體化、實踐基地與生產一體化、教學內容與生產項目一體化、教師隊伍與企業技術精英一體化、專業知識與技術進步一體化。
(二)加強師資隊伍建設
教學質量的好壞,取決于師資隊伍的職業素質和教學水平的高低,而教師隊伍的素質關鍵在于教師隊伍的培養。可采取引、培并舉的形式加強專任教師對伍建設,采取派青年骨干教師深入企業、建立兼職教師流動站等措施,加強師資隊伍建設,保障兼職教師的數量和質量,建立健全激勵機制,促進教師轉變傳統教學觀念,樹立以人為本的理念,掌握現代先進教學手段,主動參與教學改革。
(三)完善實踐條件
課程教學中,實踐環境必須貼近真實的工作環境,以期對學生發展職業能力、構建職業知識有所幫助,這樣一來實踐環境建構對完成教學提出了更高要求。對此,應建立符合平面設計專業的“工作室制實訓室”,這有利于教師將理論教學內容與實踐教學內容有機地結合在一起。校內實訓室按照崗位特點及工作流程,強化職業角色的仿真與模擬,增強學生的崗位職業動手能力。校外實習基地要按專業與產業雙鏈對接的形式建設,重點拓展與業內知名企業以及行業協會的深度合作,并在專業開發、課程開發、實踐教學模式開等方面進行深度合作,為教學提供完善的實踐環境。
實踐證明,行動導向教學法在高職平面設計專業版式設計課程教學中的應用,有效地解決了理論教學與實踐教學之間脫節的問題,使教學內容能夠貼近崗位工作內容,增強了教師的課堂掌控能力,有利于學生提高學習興趣、提升職業能力。高職平面設計專業只有依據人才培養目標,充分認識到行動導向教學法的重要性并充分利用行動導向教學法,才能真正培養出符合崗位任職要求的高端技能型專門人才。
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