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摘要:將室內設計產品選擇運用適當方式在目標客戶面前進行直觀清晰呈現,繼而支持目標客戶實現與設計工作人員之間高效充分的設計需求信息交流,是現代室內設計行業發展過程中應當致力于實現的基本目標。文章將會圍繞虛擬現實技術在室內設計方面的創新及應用,展開簡要闡釋。
關鍵詞:虛擬現實技術;室內設計;創新;應用
室內設計行業實現了對種類多樣的現代科學技術的融合運用,與建筑設計領域、裝飾設計領域,以及藝術創作領域均具備相關性。從現代室內設計行業的綜合發展歷程角度展開分析,做好設計工作人員與目標客戶之間的信息交流與溝通,規避設計風險結果發生、降低能耗水平,提升設計工作成功率,是制約室內設計行業總體發展質量的代表性因素,而對虛擬現實技術的合理化結合運用,對于實現上述目標,發揮著不容忽視的重要作用。
1虛擬現實技術總體概述
虛擬現實技術的發展以計算機技術作為主要基礎,其實質就是借由運用計算機技術,創設形成人們實際需要的具體空間場景,同時實現對人類多樣化感官體驗形式的全面深入融合,繼而確保目標用戶能夠依賴多樣化技術手段,或者是交互性技術設備的支持,以近似于客觀自然的形式,實現對虛擬化創造空間的感受。現階段,虛擬現實技術通過對現代計算機科學技術和移動互聯網信息技術的整合,已經實現了在現實社會環境中多個具體行業領域的廣泛引入運用,其在室內設計行業領域的引入運用,支持建構形成了設計工作人員,以及目標客戶之間開展信息交流溝通的有效橋梁,為實際設計形成的室內設計作品充分支持和滿足目標客戶群體的基本需求,做出了不容忽視的貢獻。
2虛擬現實技術在室內設計行業的創新及應用
2.1虛擬現實技術在室內設計效果圖渲染處理中的應用
在運用3DSMax軟件渲染設計輸出全景效果圖文本前提下,通常可以借由對全景式工具處理軟件的運用,完成針對虛擬現實空間效果的設計環節,在將已經設計形成的效果圖文本上傳到網絡之后,目標客戶可以運用電子計算機設備進行下載觀看,且借由對鼠標的操作,可以隨意調整控制方位角,以及變換距離。在虛擬現實技術的創造性引入運用背景之下,實際設計形成的全景效果圖,能支持觀察者基于多個角度開展觀察分析,有效解決了具備單一觀察視角特點的傳統設計效果圖的局限性,在實際運用過程中獲取了良好效果。
2.2虛擬現實技術在室內空間設計中可操作性的創新應用
對室內空間結構布局的合理設計,是開展室內設計工作過程中涉及的重要工作環節,而借由對虛擬現實技術的引入運用,能支持室內設計工作者在安排空間布局結構過程中,相對直觀地感受到將要獲取的設計效果,規避和突破傳統設計工作方法的局限性,提升室內設計工作開展過程中的整體質量水平。對于設計工作者而言,在空間布局過程中,將與虛擬現實技術結合形成的模擬空間結構布局場景投射到現實空間,設計工作者可以對家具產品及其附屬部件的擺放位置,以及空間朝向等特征進行進一步調整,繼而在與目標客戶展開全面有效交流溝通條件下,結合客戶提出的需求和建議,針對已經形成的初始設計方案展開針對性優化,改善提升最終設計工作成果的客戶滿意度。對于目標客戶而言,目標客戶可以基于多個角度全面觀察和感受室內空間的整體性,以及局部性結構分布特點,在支持客戶直接感受室內設計工作者的創造性努力條件下,實現對目標客戶多類型感官體驗的有效調動。目標客戶也可以通過虛擬現實技術在室內空間內自由選購擺放家具,在向設計師直觀表達需求條件下,最終設計形成預期效果。這一技術對于居住類室內空間設計工作獲取的整體性、感官性、創造性效果具備深刻影響。
3結束語
虛擬現實技術在現代室內設計行業領域的引入運用,能支持實現基于設計理念和設計方法層面的改良創新。虛擬現實技術能支持室內設計工作人員有效完成空間構造與整合處理任務,借由在室內設計作品呈現過程中有效調動目標客戶的視覺要素、聽覺要素、觸覺要素,以及體感要素,確保目標客戶能夠全面充分認識和感受室內設計工作人員已經完成的創造性設計工作成果,在準確收集目標客戶關于已有室內設計作品的反饋信息條件下,支持室內設計工作人員針對性改良修正已有設計工作成果,繼而充分滿足目標客戶的需求。
參考文獻
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作者:楊晰堯 辛佳穎 單位:桂林理工大學