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摘要:隨著我國教育制度的不斷發(fā)展,國家對幼兒園教育也進(jìn)行了相應(yīng)的改革,要求幼兒園將游戲作為幼兒教育的基本活動,將游戲元素融入到美術(shù)課程成為了幼兒園改革的著重點,本文主要對基于課程游戲化背景下的幼兒美術(shù)教育活動進(jìn)行淺讀。
關(guān)鍵詞:美術(shù)教育;游戲化;幼兒
幼兒園的孩子年齡較小,且生性好動,因此幼兒園在設(shè)計幼兒美術(shù)教育活動的時候,要將幼兒美術(shù)教育的課程內(nèi)容、作品評價等方面進(jìn)行游戲化轉(zhuǎn)變。最大限度的發(fā)揮出游戲?qū)τ變好佬g(shù)教育活動的促進(jìn)作用,從而使幼兒在愉快輕松的游戲過程中感受美術(shù),嘗試美術(shù)活動,激發(fā)幼兒對美術(shù)的興趣,提高幼兒參與美術(shù)活動的積極性,進(jìn)而使幼兒美術(shù)教育活動與游戲化實現(xiàn)有效的結(jié)合。
一、對美術(shù)教學(xué)進(jìn)行游戲化設(shè)計,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣
幼兒期的孩子好奇心強,想象力也非常豐富,但是對枯燥乏味的學(xué)習(xí)活動卻缺乏興趣,因此教師可以對美術(shù)教學(xué)活動進(jìn)行再設(shè)計,運用游戲活動的形式,將美術(shù)課程與游戲結(jié)合起來,讓幼兒在游戲的過程中嘗試美術(shù),從而滿足幼兒的情感需要,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和想象空間,并且對于幼兒主動意識的培養(yǎng)也具有促進(jìn)作用。教師在進(jìn)行游戲化設(shè)計的時候,要將實際課程內(nèi)容同游戲活動相結(jié)合。例如幼兒辨別顏色的時候,可以嘗試用看動物辨別顏色的方法,教師可使用幾個小動物的模型,例如黃色的小鴨子,黑色的小狗,白色的小雞,綠色的小青蛙等,先和幼兒一起認(rèn)識動物顏色,然后引導(dǎo)幼兒說:黑色小狗汪汪汪,綠色青蛙呱呱呱,以此來加深幼兒對顏色的印象。通過這種方式可以將幼兒喜歡小動物的天性釋放出來,繼而提高幼兒參與美術(shù)活動的積極性。
二、在游戲化背景下引導(dǎo)幼兒參與美術(shù)活動,促進(jìn)幼兒技能的提高
教師要有目的的對幼兒美術(shù)活動進(jìn)行指導(dǎo),并制定相應(yīng)的美術(shù)教學(xué)計劃,以游戲化的方式指導(dǎo)幼兒掌握美術(shù)活動所需的技能技巧、操作要求,從而更好的被幼兒所認(rèn)可,繼而促進(jìn)幼兒能更好的掌握美術(shù)技能。
(一)以游戲的口吻對幼兒進(jìn)行指導(dǎo)
在傳統(tǒng)的幼兒美術(shù)教學(xué)中,教師只是使用“來,小朋友們跟我一起畫,跟著我學(xué)。先畫圖形、再涂顏色”等美術(shù)教學(xué)語言,這些傳統(tǒng)教學(xué)語言枯燥乏味,幼兒也很難理解,不符合幼兒的特點,幼兒很難接受及掌握。特別是幼兒園小班的幼兒,這種教學(xué)語言是他們完全理解不了的,長期以往,幼兒會失去對美術(shù)的興趣。因此,教師要進(jìn)行大膽嘗試,設(shè)計相應(yīng)的游戲活動來激發(fā)幼兒的興趣,并幫助幼兒掌握基礎(chǔ)的美術(shù)技能。例如教師可以設(shè)計小雞吃米的游戲,先畫出一只小雞,并以小雞的口吻對幼兒說:“小雞的肚子餓了,想吃米,你們想不想幫它找米,讓小雞吃呢?”在游戲活動中,幼兒會認(rèn)為他們是在幫助小雞畫米,因此幼兒會很高興的畫一個又一個的小圓圈,并顯得非常快樂,在這個游戲的過程中,幼兒的興趣和主動性得到了充分的發(fā)揮,繼而對幼兒的美術(shù)興趣進(jìn)行了有效的激發(fā)。到了中大班,幼兒已經(jīng)有了一定的繪畫基礎(chǔ),教師可以將繪畫的主題改編成故事,在講故事的過程中,引導(dǎo)幼兒掌握基礎(chǔ)的繪畫技能。教師可以通過講《小蝌蚪找媽媽》這個兒童故事,讓幼兒邊聽邊畫,一只只可愛的小蝌蚪出現(xiàn)在幼兒的紙上,幼兒在進(jìn)行作畫時身心愉悅,活動的氛圍也十分的輕松。
(二)用游戲化的評價進(jìn)行指導(dǎo)
教師要靈活的對幼兒繪畫進(jìn)行評價,給予出乎幼兒意料之外的鼓勵支持,從而使幼兒產(chǎn)生成功感和滿足感,促使幼兒主動繪畫積極性的增加,繼而使繪畫的內(nèi)容得以延伸。例如幼兒在畫雞蛋的時候,教師可以用生動的語言對幼兒說:“誰畫的雞蛋最圓、最大,小雞就會破殼而出喲!”同時,在對幼兒作品進(jìn)行評價時,可以征求幼兒的意見,問幼兒說:“你們覺得誰畫的雞蛋最圓,為什么?”通過這種游戲化的評價方式,同幼兒一起在最圓雞蛋上畫上破殼而出的小雞。使用這種充滿童趣的游戲化評價方法,有效的提高了幼兒繪畫的專注程度,并使幼兒的創(chuàng)作激情得以長久保持,幼兒也因此期待下次評價活動的到來,提高了幼兒美術(shù)教學(xué)的有效性。
三、增加幼兒游戲化材料,激發(fā)幼兒的想象空間
(一)輔助材料豐富,調(diào)動游戲化美術(shù)教學(xué)活動
隨著美術(shù)輔助材料的不斷豐富,現(xiàn)階段幼兒園的美術(shù)教學(xué)已經(jīng)不局限于水彩畫,泥工等單一的美術(shù)教學(xué)形式,幼兒園的美術(shù)教學(xué)內(nèi)容廣泛,包羅萬物。只要材料的安全性有所保證,就可以將其設(shè)計成為具有游戲色彩的美術(shù)教學(xué)活動。基于此,教師要與時俱進(jìn),為幼兒提供豐富的輔助材料,激發(fā)幼兒的想象空間,繼而提高幼兒的創(chuàng)造能力。例如小班美術(shù)活動《蝴蝶》中,就體現(xiàn)了材料對游戲化活動的調(diào)動特點,在制作蝴蝶的過程中,幼兒不僅了解和掌握了區(qū)分顏色的方法,還能通過對蝴蝶染色,親身體會了給蝴蝶染色的成就感,從而充分提升了幼兒參與活動的興致,激發(fā)了幼兒參與活動的積極性。幼兒是天真無邪的,他們喜歡玩,喜歡輕松愉悅的氛圍,喜歡能夠親身制作的東西,因此,提供豐富的美術(shù)輔助材料,對游戲形式進(jìn)行創(chuàng)新,在美術(shù)活動中融入新的游戲,讓幼兒在美術(shù)學(xué)習(xí)過程中能夠充分的表現(xiàn)自我,是整個美術(shù)教學(xué)活動的精粹,讓幼兒在活動中掌握知識、獲得快樂,是美術(shù)教學(xué)活動的靈魂。
(二)選擇新穎游戲材料,豐富美術(shù)活動主題
選擇新穎好玩的游戲材料,就能設(shè)計出更好的游戲內(nèi)容來激發(fā)幼兒參與活動的興致,提高幼兒的想象能力與創(chuàng)造能力。許多材料本身就具有神奇的能力,在對其進(jìn)行使用時,就像玩游戲一樣充滿了神奇感和趣味感。例如一個泡泡膠,雖然看上去不怎么樣,但幼兒只需輕輕對其一吹,就會出現(xiàn)許多五彩斑斕的氣泡,十分的神奇。教師應(yīng)該充分利用泡泡膠的特點,以五彩斑斕的神奇泡泡為主旨,運用魔法來點燃幼兒的興趣,從而引出美術(shù)活動的主題。綜上所述,隨著我國教育事業(yè)的不斷發(fā)展,人們的教育觀念也得以轉(zhuǎn)變,讓我們對游戲和幼兒園美術(shù)課程的關(guān)系有了新的認(rèn)識,從而更好的實現(xiàn)了將游戲與美術(shù)教學(xué)活動相結(jié)合的目的,進(jìn)而推動了幼兒園美術(shù)教學(xué)課程的游戲化發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
[1]馬雅靜.幼兒園科學(xué)教育游戲化的實施策略[J]學(xué)前教育研究,2015(03)
[2]吳瑞傳.倡導(dǎo)游戲精神促使幼兒園課程游戲化[J]教育教學(xué)論壇,2015
作者:盛彩娟 單位:昆山市裕元實驗幼兒園