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三維動畫中傳統(tǒng)藝術表現(xiàn)形式思考

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三維動畫中傳統(tǒng)藝術表現(xiàn)形式思考

摘要:水墨畫是我國傳統(tǒng)的繪畫風格之一,具有濃烈的中國特色,是中華藝術瑰寶。現(xiàn)如今,科技的飛速發(fā)展使得互聯(lián)網與計算機的應用越來越普及,由此應運而生的水墨風格三維動畫也成為具有中國特色的動畫式樣。本文以水墨風格為例,研究三維動畫中傳統(tǒng)藝術表現(xiàn)形式的應用,作了一定闡述。

關鍵詞:水墨風格;三維動畫;傳統(tǒng)藝術

以水墨風格制作的三維動畫,是我國本土特有的動畫形式,并在全新的領域中散發(fā)著光彩,充分展示了我國傳統(tǒng)藝術的博大精深,并且在創(chuàng)作三維動畫的同時也為創(chuàng)作者帶來了更多的靈感。在20世紀60年代,我國第一部水墨風格動畫片《牧笛》成功問世,給我國水墨動畫產業(yè)創(chuàng)造了發(fā)展之機。隨著社會的不斷發(fā)展,動畫產業(yè)也隨著科技的不斷進步穩(wěn)步向前,通過引進大量的外國動畫,形成了多種動畫形式。目前,我國水墨風格的三維動畫已發(fā)展到了瓶頸階段,為適應現(xiàn)代觀眾日益提高的審美情趣,水墨風格的三維動畫必須找到新的發(fā)展途徑,為我國動畫產業(yè)的發(fā)展貢獻自己的力量。

1水墨畫的藝術元素體現(xiàn)

水墨畫風格的藝術元素主要體現(xiàn)在以下幾點:第一,制作的構思;第二,人物、自然造型的規(guī)律;第三,構圖與色彩的法則;第四,作品整體所要表達的意境。以上幾點是水墨畫的主要表現(xiàn)形式,彼此相輔相成并不可分割。畫中體現(xiàn)的不僅僅是物體的“形”,更重要的在于表達物體的神韻,使得簡單的線條表現(xiàn)出真實的觸感。從構想方面來說,首先需明確構圖的意義,只有明確了意義才能開始創(chuàng)作。其次,是整體作品的造型規(guī)律,以簡單的線條勾勒出畫作的真題造型,并滿足“以形寫神”的創(chuàng)作原則。因此,在創(chuàng)作過程中,不僅要體現(xiàn)形,還要通過潤色等方式使畫作與實物更為接近。再者,構圖與色彩的表現(xiàn)法則,首先是構圖法則,雖只是在平面進行畫作,但也要體現(xiàn)出物體的立體動態(tài),為了使畫作的真實性得以更好地表達,需將畫作中的物體以合理的比例進行分配,以增強立體型。然后是色彩法則,通常情況下,水墨畫的結構以水墨為主,輔以水的潤澤,使得墨色可以以不同的色號進行區(qū)分,形成專業(yè)成分更高的水墨畫。例如,花鳥魚蟲一類的畫作,配色則相對更加復雜,并且墨色需要事先進行調和,使墨色從整體上看更加和諧。最后也是最重要的部分,便是畫作所要表達的意境,水墨畫的意境擔負著體現(xiàn)畫作神韻的職責。在古代,水墨畫要求著重體現(xiàn)畫作的氛圍,也就是意境,只有擁有意境的水墨畫才能給人真實的感覺。

2水墨三維動畫特點及效果設計

2.1水墨三維動畫分析

山水是水墨風格的三維動畫常用的題材之一,其濃濃的畫面感將水墨的穿透力,以及唯美的意境展現(xiàn)得淋漓盡致。通過筆墨來表達動畫的語意。雖在創(chuàng)作方式上與傳統(tǒng)水墨畫有著明顯的差別,但仍保留了水墨畫的基本特征:第一,將三維技術運用到水墨畫的構圖過程中,將墨與水結合后的變干、變淡現(xiàn)象形象地渲染出來,以此讓觀眾產生水墨暈染的視覺感受;第二,將優(yōu)美的意境以抽象的方式進行表達,表現(xiàn)了繪畫對象的虛實交替;第三,采用我國傳統(tǒng)文化的特色,并將民俗特點加入其中進行敘事,充分展示了我國古典藝術的博大精深。通過上述特征的比對,我們不難發(fā)現(xiàn),水墨三維動畫也有著自身獨有的特質:第一,在制作過程中,充分發(fā)揮了現(xiàn)代技術的優(yōu)勢,簡化了分層渲染等繁雜的步驟,節(jié)省了制作水墨動畫的時間,相對也節(jié)約了人力物力,提升了動畫的產量;第二,傳統(tǒng)水墨畫在處理畫面方面有著非常嚴格的要求,水墨三維動畫的出現(xiàn)成功省略了三點透視,而是依循三維透視的原則進行處理,并且通過現(xiàn)代化的技術有段,增強鏡頭的表現(xiàn)力,使得特殊的詩意感在空話變化中得以充分展示,效果也符合創(chuàng)作的基本原則,充分展示了動畫最基本的組成要素“動”。

2.2水墨三維動畫水墨效果設計

水墨三維動畫的精髓在于立意。在創(chuàng)造過程中,首先應確立設計作品的含義,才能將實際生活中的點點滴滴完美地融入創(chuàng)作之中,才能完美定位三維動畫中的角色設計。在設計過程中,應先在腦海中勾勒出設計的基本輪廓,包括角色和角色的定位等。在設計水墨三維動畫效果時,不但要求在形狀上精益求精,還要充分地展現(xiàn)出內在的精神和蘊含的情感。要有良好的創(chuàng)新意識,為水墨畫中的景物找準定位,在經由軟件的加工,為模型增添神韻。在設計畫面過程中,不再是傳統(tǒng)單一的色彩,而是充分滿足每一處的色彩需求,進而使畫面與色彩完美結合。

2.3三維水墨動畫的制作工藝

水墨三維動畫與普通三維動畫的設計流程基本一致。首先便是建立相應的模型,并通過分析、畫貼圖、調節(jié)動作、后期處理等來完成。其中,不一樣的地方在于,傳統(tǒng)三維動畫在建模過程中,所依憑的是真實的對象,而水墨三維動畫是通過筆墨的關系完成建模。并且,在接下來的畫貼圖步驟中,有著嚴格的筆觸要求,結合現(xiàn)代軟件并圍繞水墨畫的特點進行繪圖,渲染效果則是以不同的筆刷來完成。在三維的世界中,想要以三維的形式來建模,進而渲染中國古老藝術,是具有一定難度的。從古至今,人們對水墨畫的理解仍停留在二維世界,因此,要想以三維的方式進行展示,僅憑貼圖和渲染是遠遠不夠的,還需體現(xiàn)水墨畫所蘊含的內在精神。以三維動畫的形式展現(xiàn)水墨畫,是我國動畫發(fā)展的必然趨勢,也是推廣與發(fā)展我國水墨畫的重要途徑。對此,我們應加強培養(yǎng)三維動畫人才的力度,充分挖掘相關的優(yōu)秀人才。與此同時,也應加大對制作三維動畫財政方面的支持力度,保證三維動畫產業(yè)的穩(wěn)定發(fā)展。除此之外,還要積極采用國內外的先進技術手段,這也是提高我國動畫產業(yè)競爭力的重要手段。綜上所述,我們應積極采取措施,幫助我國動畫在競爭激烈的世界動畫市場中取得先機。

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作者:董慧 單位:無錫科技職業(yè)學院

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